Introdução à programação orientada a objeto com o Python

00 h 45 min
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Gratuito
Com certificado
5/5
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Este módulo ensinará como modelar problemas usando conceitos de OOP (programação orientada a objeto). Você também aprenderá a transformar seu modelo em código de trabalho usando conceitos de OOP, como classes, atributos e métodos.

Conteúdo programático

  • O que é programação orientada a objeto?
  • Usar classes e variáveis para transferir o modelo OOP para o código
  • Exercício – Modelar e realizar scaffold do seu jogo
  • Adicionar comportamento com métodos
  • Exercício – adicionar comportamento ao seu jogo
  • Exercício – estender a implementação do jogo com regras adicionadas
  • Verificação de conhecimentos

Carga horária

46 minutos

Comentários do curso

5/5

luizfmota90

5/5

VANDERSON NOGUEIRA DE QUEIROZ

4/5

edu.nick7

5/5

kapondelogaritmo6

Excelente curso
5/5

Ricardo Luiz de Souza Morais

Ótimo curso bem explicado com muita informação e fácil compreensão poderia ser traduzido em mais línguas
1/5

Antonio Carlos

Eu fiz o curso, que por sinal é excelente, porém mesmo conseguindo a nota não me foi disponibilizado o certificado.
1/5

Douglas Cardoso

Excelente curso
1/5

COSTEL SIMPETRU

muito obrigado, muito interessante
5/5

RODOLFO ALBERTO FERNANDES VARGAS

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