Games – Uma nova fase do mercado de comunicação

Entender os games de forma geral é mais do que saber sobre como funcionam os consoles ou quais são os jogos recém lançados. Os games criaram dentro do mundo digital um novo contexto, ou melhor, um ambiente, e, deste ambiente, uma nova cultura. O contato que temos com esta cultura é diário, seja de forma direta ou indireta. Assim como a transformação digital transformou a nossa percepção de mundo, a transformação gamer também fará, se tornando um movimento importante a ser estudado e compreendido.

Conteúdo programático

  • Contexto
  • Cultura gamer
  • Business
  • Marketing
  • Habilidades

Objetivos de aprendizagem

Compreender que os games são uma plataforma que vão além de jogos, é um movimento social mundial.
Explorar os impactos –– visíveis e invisíveis, dos games nas diversas áreas e segmentos dos negócios e sociedade.
Questionar o quão digitais são nossas premissas digitais ao entender a lógica gamer.

Carga horária

5 horas